成都vi设计公司-企业宣传画册设计-毕业聚会纪念相册制作-百铂文化

返回首页
当前位置: 主页 > 动态新闻 >

2016ChinaJoy暖暖游戏姚润昊:二次元女性游戏的学术研究

时间:2021-11-24 10:06
  

  4399手机游戏网上海报道,2016ChinaJoy于7月28-30日在上海新国际博览中心隆重举行,其同期会议二次元产业峰会也于7月28日在上海浦东嘉里大酒店隆重召开。此次大会吸引了众多行业内精英前来参与,共同分享干货。会上,暖暖游戏首席执行官姚润昊先生发表了以《二次元女性游戏的学术研究》为主题的演讲。

  在演讲中,姚润昊表示先要了解二次元游戏就要先了解一下什么是二次元,做游戏的时候同样需要二次元精神;暖暖不是一家做了精品而成功的公司,而是一家恰好做了女性领域的有一定的操守的公司。

  我今天演讲的题目是《二次元女性游戏的学术研究》,这个PPT也是别人帮我做的,我后面就不点了,随便讲一点东西,我首先自我介绍一下,我是暖暖系列游戏的制作人,所以我平时的工作就是做游戏,吹牛本来就不是我的本行,所以我站在这里也不知道说一些什么,就随便说一些做游戏时候的心得。

  首先这是一个二次元游戏产业峰会,特别高大上的感觉,什么是二次元游戏呢?我觉得首先要了解二次元游戏要先了解一下什么是二次元,什么是二次元呢?其实我也不是很懂,现在感觉的话,很多人就会觉得日本人做的游戏就是二次元游戏吗?然后2D手绘风格的日系游戏就是二次元游戏吗?我就真的不是很懂,还是要了解一下二次元,了解二次元首先就要了解B站,毕竟今天这里是B站的场子,所以要了解一下B站。确实要了解一下B站才能了解国内二次元到底是怎么一回事。

  我们深入了解剖析一下到底什么是国内的二次元,B站不是表面那样,就是搞一些日本的东西放一放,然后有一些用户做二次创作,B站真正的核心,也就是B站的基石其实是那些为了做出自己热爱的作品,不惜一切努力的人,就是那些内容创作者,还有B站的工作人员,很多人希望做出自己热爱的东西,有可能这件东西很少,我觉得B站的基石就是这些人,这一些内容创作人,为了把这些内容做的精益求精,不惜一切的人,这是B站的文化内涵。那么B站的文化内涵理论上就是国内二次元的一个文化内涵的集中体现,大概是这样的感觉。

  这个也是国内消费升级的表现,之前我们买东西只追求需求的释放,但是现在我们会追求一个更高品质的感觉,想追求更高品质的事情,是国内消费升级的体现。现在我们可能会觉得B站是年轻人的文化,我觉得这就接上一位演讲人说的,现在我们可能觉得B站是年轻人的文化,但以后绝对不会只是年轻人的文化,大家追求高品质的东西,追求好东西的心是不变的,我在20岁的时候会追求一个很好的东西,我在50岁的时候一样会追求很好的东西。下一步就是如果一定要用一个词来定义二次元的话,我觉得就是底线,以前有一个著名的哲人说过,敬畏头顶的星空和心中的道德律,我觉得每一个用心做出自己作品的人,他的内心都有一条戒律,戒律就是绝对不愿意拿出自己都不满意的,有明显瑕疵的东西卖给用户。

  今天大家都在ChinaJoy这个地方讨论行业的未来,说这个行业的未来可能会是这样的,可能会是那样的,有人说我们要做一个精品,但到底什么是精品的呢?或者大家觉得暖暖成功是一个精品游戏,你做游戏当然是精品,有啥好说的,你觉得暖暖就是精品吗?我只是做了我力所能及做的东西,我觉得它还没有达到我内心精品的高度,如果真要达到那个精品,我觉得我们还要投入更多,还要有更好的人加入我们。

  还有人说一切都是为了玩家,玩家要你为了他干吗?他认识你吗?你就为了他干吗,你不就是为了钱嘛,大家都懂,玩家不懂吗?玩家其实所要的只是你做好自己的事情,做好你的工作,你就做好一个选项,你对玩家来说只是一个选项,他选了你之后才是你的用户,还有什么VR、AR啥的,好多人游戏都不会做就做VR游戏,先把游戏做好行不行,不会走就想跑了,现在这个行业需要什么呢?就是需要底线,需要的就是刚刚说到的那些二次元精神,就是每一家公司都应该有一个自己内心的职业操守的准绳,暖暖不是一家做了精品而成功的公司,我觉得暖暖游戏就是一家恰好做了女性领域的有一定的操守的公司,就是这样,谢谢大家。

------分隔线----------------------------
最新文章